init
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429
components/mescroll/mescroll-uni.vue
Normal file
429
components/mescroll/mescroll-uni.vue
Normal file
@@ -0,0 +1,429 @@
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||||
<template>
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||||
<view class="mescroll-uni-warp">
|
||||
<scroll-view :id="viewId" class="mescroll-uni" :class="{ 'mescroll-uni-fixed': isFixed }" :style="{
|
||||
height: scrollHeight,
|
||||
'padding-top': padTop,
|
||||
'padding-bottom': padBottom,
|
||||
'padding-bottom': padBottomConstant,
|
||||
'padding-bottom': padBottomEnv,
|
||||
top: fixedTop,
|
||||
bottom: fixedBottom,
|
||||
bottom: fixedBottomConstant,
|
||||
bottom: fixedBottomEnv,
|
||||
background: background,
|
||||
'padding-left': paddingBoth,
|
||||
'padding-right': paddingBoth
|
||||
}" :scroll-top="scrollTop" :scroll-with-animation="scrollAnim" @scroll="scroll" @touchstart="touchstartEvent"
|
||||
@touchmove="touchmoveEvent" @touchend="touchendEvent" @touchcancel="touchendEvent" :scroll-y="isDownReset"
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||||
:enable-back-to-top="true">
|
||||
<view class="mescroll-uni-content" :style="{ transform: translateY, transition: transition }">
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||||
<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
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||||
<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType" :rate="downRate"></mescroll-down> -->
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||||
<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp">
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||||
<view class="downwarp-content">
|
||||
<!-- <view class="downwarp-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'transform': downRotate}"></view> -->
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||||
<view class="downwarp-tip">{{ downText }}</view>
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||||
</view>
|
||||
</view>
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||||
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||||
<!-- 列表内容 -->
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<slot></slot>
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<!-- 空布局 -->
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<!-- <mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty> -->
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||||
<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
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||||
<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
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||||
<view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading" class="mescroll-upwarp">
|
||||
<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
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||||
<view v-show="upLoadType === 1">
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||||
<!-- <view class="upwarp-progress mescroll-rotate"></view>
|
||||
<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view> -->
|
||||
<ns-loading></ns-loading>
|
||||
</view>
|
||||
<!-- 无数据 -->
|
||||
<view v-if="upLoadType === 2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
|
||||
</view>
|
||||
</view>
|
||||
</scroll-view>
|
||||
|
||||
<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素,需写在scroll-view外面,防止滚动的时候抖动)-->
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||||
<mescroll-top v-if="showTop" v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
|
||||
</view>
|
||||
</template>
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||||
|
||||
<script>
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||||
// 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
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||||
import MeScroll from './mescroll-uni.js';
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||||
// 引入全局配置
|
||||
import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
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||||
// 引入空布局组件
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||||
import MescrollEmpty from './components/mescroll-empty.vue';
|
||||
// 引入回到顶部组件
|
||||
import MescrollTop from './components/mescroll-top.vue';
|
||||
|
||||
import nsLoading from '@/components/ns-loading/ns-loading.vue';
|
||||
|
||||
export default {
|
||||
name: 'mescroll-uni',
|
||||
components: {
|
||||
MescrollEmpty,
|
||||
MescrollTop
|
||||
},
|
||||
props: {
|
||||
down: Object, // 下拉刷新的参数配置
|
||||
up: Object, // 上拉加载的参数配置
|
||||
top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
|
||||
topbar: Boolean, // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可自动加上状态栏高度的偏移量)
|
||||
bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
|
||||
safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
|
||||
fixed: {
|
||||
// 是否通过fixed固定mescroll的高度, 默认true
|
||||
type: Boolean,
|
||||
default () {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
height: [String,
|
||||
Number
|
||||
], // 指定mescroll的高度, 此项有值,则不使用fixed. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
|
||||
showTop: {
|
||||
//是否需要展示返回顶部按钮
|
||||
type: Boolean,
|
||||
default () {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
background: String,
|
||||
paddingBoth: {
|
||||
type: [String, Number],
|
||||
default () {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
mescroll: {
|
||||
optDown: {},
|
||||
optUp: {}
|
||||
}, // mescroll实例
|
||||
viewId: 'id_' +
|
||||
Math.random()
|
||||
.toString(36)
|
||||
.substr(2), // 随机生成mescroll的id(不能数字开头,否则找不到元素)
|
||||
downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
|
||||
downRate: 0, // 下拉比率(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
|
||||
downLoadType: 4, // 下拉刷新状态 (inOffset:1, outOffset:2, showLoading:3, endDownScroll:4)
|
||||
upLoadType: 0, // 上拉加载状态:0(loading前),1(loading中),2(没有更多了)
|
||||
isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
|
||||
isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
|
||||
scrollTop: 0, // 滚动条的位置
|
||||
scrollAnim: false, // 是否开启滚动动画
|
||||
windowTop: 0, // 可使用窗口的顶部位置
|
||||
windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
|
||||
windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
|
||||
statusBarHeight: 0 // 状态栏高度
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
computed: {
|
||||
// 是否使用fixed定位 (当height有值,则不使用)
|
||||
isFixed() {
|
||||
return !this.height && this.fixed;
|
||||
},
|
||||
// mescroll的高度
|
||||
scrollHeight() {
|
||||
if (this.isFixed) {
|
||||
return 'auto';
|
||||
} else if (this.height) {
|
||||
return this.toPx(this.height) + 'px';
|
||||
} else {
|
||||
return '100%';
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
|
||||
numTop() {
|
||||
// #ifdef H5
|
||||
return this.toPx(this.top) + (this.topbar ? this.statusBarHeight : 0);
|
||||
// #endif
|
||||
|
||||
// #ifdef MP
|
||||
return this.toPx(this.top) + (this.topbar ? 44 + this.statusBarHeight : 0);
|
||||
// #endif
|
||||
},
|
||||
fixedTop() {
|
||||
return this.isFixed ? this.numTop + this.windowTop + 'px' : 0;
|
||||
},
|
||||
padTop() {
|
||||
return !this.isFixed ? this.numTop + 'px' : 0;
|
||||
},
|
||||
// 上拉布局往上偏移 (px)
|
||||
numBottom() {
|
||||
return this.toPx(this.bottom);
|
||||
},
|
||||
fixedBottom() {
|
||||
return this.isFixed ? this.numBottom + this.windowBottom + 'px' : 0;
|
||||
},
|
||||
fixedBottomConstant() {
|
||||
return this.safearea ? 'calc(' + this.fixedBottom + ' + constant(safe-area-inset-bottom))' : this
|
||||
.fixedBottom;
|
||||
},
|
||||
fixedBottomEnv() {
|
||||
return this.safearea ? 'calc(' + this.fixedBottom + ' + env(safe-area-inset-bottom))' : this.fixedBottom;
|
||||
},
|
||||
padBottom() {
|
||||
return !this.isFixed ? this.numBottom + 'px' : 0;
|
||||
},
|
||||
padBottomConstant() {
|
||||
return this.safearea ? 'calc(' + this.padBottom + ' + constant(safe-area-inset-bottom))' : this.padBottom;
|
||||
},
|
||||
padBottomEnv() {
|
||||
return this.safearea ? 'calc(' + this.padBottom + ' + env(safe-area-inset-bottom))' : this.padBottom;
|
||||
},
|
||||
// 是否为重置下拉的状态
|
||||
isDownReset() {
|
||||
return this.downLoadType === 3 || this.downLoadType === 4;
|
||||
},
|
||||
// 过渡
|
||||
transition() {
|
||||
return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : '';
|
||||
},
|
||||
translateY() {
|
||||
return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' :
|
||||
''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
|
||||
},
|
||||
// 是否在加载中
|
||||
isDownLoading() {
|
||||
return this.downLoadType === 3;
|
||||
},
|
||||
// 旋转的角度
|
||||
downRotate() {
|
||||
return 'rotate(' + 360 * this.downRate + 'deg)';
|
||||
},
|
||||
// 文本提示
|
||||
downText() {
|
||||
switch (this.downLoadType) {
|
||||
case 1:
|
||||
return this.mescroll.optDown.textInOffset;
|
||||
case 2:
|
||||
return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
|
||||
case 3:
|
||||
return this.mescroll.optDown.textLoading;
|
||||
case 4:
|
||||
return this.mescroll.optDown.textLoading;
|
||||
default:
|
||||
return this.mescroll.optDown.textInOffset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
|
||||
toPx(num) {
|
||||
if (typeof num === 'string') {
|
||||
if (num.indexOf('px') !== -1) {
|
||||
if (num.indexOf('rpx') !== -1) {
|
||||
// "10rpx"
|
||||
num = num.replace('rpx', '');
|
||||
} else if (num.indexOf('upx') !== -1) {
|
||||
// "10upx"
|
||||
num = num.replace('upx', '');
|
||||
} else {
|
||||
// "10px"
|
||||
return Number(num.replace('px', ''));
|
||||
}
|
||||
} else if (num.indexOf('%') !== -1) {
|
||||
// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
|
||||
let rate = Number(num.replace('%', '')) / 100;
|
||||
return this.windowHeight * rate;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0;
|
||||
},
|
||||
//注册列表滚动事件,用于下拉刷新和上拉加载
|
||||
scroll(e) {
|
||||
this.mescroll.scroll(e.detail, () => {
|
||||
this.$emit('scroll', this
|
||||
.mescroll); // 此时可直接通过 this.mescroll.scrollTop获取滚动条位置; this.mescroll.isScrollUp获取是否向上滑动
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
//注册列表touchstart事件,用于下拉刷新
|
||||
touchstartEvent(e) {
|
||||
this.mescroll.touchstartEvent(e);
|
||||
},
|
||||
//注册列表touchmove事件,用于下拉刷新
|
||||
touchmoveEvent(e) {
|
||||
this.mescroll.touchmoveEvent(e);
|
||||
},
|
||||
//注册列表touchend事件,用于下拉刷新
|
||||
touchendEvent(e) {
|
||||
this.mescroll.touchendEvent(e);
|
||||
},
|
||||
// 点击空布局的按钮回调
|
||||
emptyClick() {
|
||||
this.$emit('emptyclick', this.mescroll);
|
||||
},
|
||||
// 点击回到顶部的按钮回调
|
||||
toTopClick() {
|
||||
this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
|
||||
this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
|
||||
},
|
||||
// 更新滚动区域的高度 (使内容不满屏和到底,都可继续翻页)
|
||||
setClientHeight() {
|
||||
if (this.mescroll.getClientHeight(true) === 0 && !this.isExec) {
|
||||
this.isExec = true; // 避免多次获取
|
||||
this.$nextTick(() => {
|
||||
// 确保dom已渲染
|
||||
try {
|
||||
let view = uni
|
||||
.createSelectorQuery()
|
||||
.in(this)
|
||||
.select('#' + this.viewId);
|
||||
view.boundingClientRect(data => {
|
||||
this.isExec = false;
|
||||
if (data) {
|
||||
this.mescroll.setClientHeight(data.height);
|
||||
} else if (this.clientNum != 3) {
|
||||
// 极少部分情况,可能dom还未渲染完毕,递归获取,最多重试3次
|
||||
this.clientNum = this.clientNum == null ? 1 : this.clientNum + 1;
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.setClientHeight();
|
||||
}, this.clientNum * 100);
|
||||
}
|
||||
}).exec();
|
||||
} catch (e) {}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
|
||||
created() {
|
||||
let vm = this;
|
||||
|
||||
let diyOption = {
|
||||
// 下拉刷新的配置
|
||||
down: {
|
||||
inOffset(mescroll) {
|
||||
vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
|
||||
},
|
||||
outOffset(mescroll) {
|
||||
vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
|
||||
},
|
||||
onMoving(mescroll, rate, downHight) {
|
||||
// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
|
||||
vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
|
||||
vm.downRate = rate; //下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
|
||||
},
|
||||
showLoading(mescroll, downHight) {
|
||||
vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
|
||||
vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
|
||||
},
|
||||
endDownScroll(mescroll) {
|
||||
vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
|
||||
vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
|
||||
},
|
||||
// 派发下拉刷新的回调
|
||||
callback: function(mescroll) {
|
||||
vm.$emit('down', mescroll);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 上拉加载的配置
|
||||
up: {
|
||||
// 显示加载中的回调
|
||||
showLoading() {
|
||||
vm.upLoadType = 1;
|
||||
},
|
||||
// 显示无更多数据的回调
|
||||
showNoMore() {
|
||||
vm.upLoadType = 2;
|
||||
},
|
||||
// 隐藏上拉加载的回调
|
||||
hideUpScroll() {
|
||||
vm.upLoadType = 0;
|
||||
},
|
||||
// 空布局
|
||||
empty: {
|
||||
onShow(isShow) {
|
||||
// 显示隐藏的回调
|
||||
vm.isShowEmpty = isShow;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 回到顶部
|
||||
toTop: {
|
||||
onShow(isShow) {
|
||||
// 显示隐藏的回调
|
||||
vm.isShowToTop = isShow;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 派发上拉加载的回调
|
||||
callback: function(mescroll) {
|
||||
vm.$emit('up', mescroll);
|
||||
// 更新容器的高度 (多mescroll的情况)
|
||||
vm.setClientHeight();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
MeScroll.extend(diyOption, GlobalOption); // 混入全局的配置
|
||||
let myOption = JSON.parse(
|
||||
JSON.stringify({
|
||||
down: vm.down,
|
||||
up: vm.up
|
||||
})
|
||||
); // 深拷贝,避免对props的影响
|
||||
MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
|
||||
|
||||
// 初始化MeScroll对象
|
||||
vm.mescroll = new MeScroll(myOption);
|
||||
vm.mescroll.viewId = vm.viewId; // 附带id
|
||||
// init回调mescroll对象
|
||||
vm.$emit('init', vm.mescroll);
|
||||
|
||||
// 设置高度
|
||||
const sys = uni.getSystemInfoSync();
|
||||
if (sys.windowTop) vm.windowTop = sys.windowTop;
|
||||
if (sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
|
||||
if (sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
|
||||
if (sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
|
||||
// 使down的bottomOffset生效
|
||||
vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
|
||||
|
||||
// 因为使用的是scrollview,这里需自定义scrollTo
|
||||
vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
|
||||
let curY = vm.mescroll.getScrollTop();
|
||||
vm.scrollAnim = t !== 0; // t为0,则不使用动画过渡
|
||||
if (t === 0 || t === 300) {
|
||||
// 当t使用默认配置的300时,则使用系统自带的动画过渡
|
||||
vm.scrollTop = curY;
|
||||
vm.$nextTick(function() {
|
||||
vm.scrollTop = y;
|
||||
});
|
||||
} else {
|
||||
vm.mescroll.getStep(
|
||||
curY,
|
||||
y,
|
||||
step => {
|
||||
// 此写法可支持配置t
|
||||
vm.scrollTop = step;
|
||||
},
|
||||
t
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
|
||||
if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
|
||||
vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
// 设置容器的高度
|
||||
this.setClientHeight();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
@import './mescroll-uni.css';
|
||||
@import './components/mescroll-down.css';
|
||||
@import './components/mescroll-up.css';
|
||||
</style>
|
||||
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